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ルーンファクトリー フロンティア 【るーんふぁくとりー ふろんてぃあ】 ジャンル ファンタジー生活ゲーム 対応機種 Wii メディア 専用12cm光ディスク 1枚 発売元 マーベラスエンターテイメント 開発元 ネバーランドカンパニー 発売日 2008年11月27日 定価 7,140円(税5%込) プレイ人数 1人 セーブデータ 3個 周辺機器 要ヌンチャクまたはクラシックコントローラ/同PRO レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 みんなのオススメセレクション2011年3月24日/2,800円(税5%込) 判定 良作 ポイント シリーズ初の据置機バグに悩まされない農業生活ロードの長さが難点 ルーンファクトリーシリーズリンク 概要 特徴 評価点 問題点 賛否両論点 総評 余談 概要 『ルーンファクトリーシリーズ』初の据置機用ソフト。 世界観は一作目『ルーンファクトリー -新牧場物語-』から引き継がれており、同作の主人公ラグナが再び主人公を務め、同作のヒロイン達も多数登場する。 ただし、明確には『1』の後日談とは位置付けられておらず、ゲーム冒頭の選択肢次第では『1』のヒロイン達と初対面という扱いにする事も可能。無論、逆も然り。 どちらを選んでもストーリーそのものに影響は無く、新規・既存どちらも楽しめる作りになっており、もちろん『1』をプレイしたからこそニヤリとできる要素も多数存在する(*1)。 実質的な前作『ルーンファクトリー2』の要素はほとんど受け継がれておらず、ある意味『1』のリメイクと言っても良い内容となっている。 特徴 舞台は『1』のカルディアの町からトランルピア村という新天地に移し、その空に浮かぶ「くじら島」という浮遊島を中心に冒険を進めていく。 画面が3Dになり、台詞の多くにボイスが付いた。また、オープニングの他にヒロインとの出会いや結婚式ではアニメが用意されている。 画面は大きく変わっているが、基本的なシステムは一作目と同じ。自宅前の畑で作物を育て、出荷して収入を得、町の人々と交流して親交を深める。そしてダンジョンへと潜ってモンスターと戦いながら最奥部を目指していく。 ダンジョンはくじら島をメインに、他三つの遺跡を攻略する。 農具や武器はリモコンを振っても使う事ができる。リモコンからはDS時代のSEが流れると言う演出も。 なお、扉の前でヌンチャクを振るうとノックをする。朝晩に好感度の高い相手の家に入れてもらう時に使用する。 今回は自宅前の畑で農作物が実ってもルーンは出現せず、代わりに「ルーニー」と呼ばれる精霊の一種が生まれる。これはダンジョンと屋内を除く全てのマップに漂っており、大地に影響を与えている。このルーニーが多く存在するマップが多い(繁栄する)ほど作物が育ちやすくなり、逆に衰退すると農作物が枯れたりする。 農作物は種から収穫可能まで5つの成長段階があり、段階変化にかかる日数がすべて短縮されるため、1日分の短縮の効果でも、計4日分の効果がある(*2)。 ルーニーはグラス・ツリー・ロック・アクアの四種類が存在し、それぞれが食物連鎖の関係にある。日が経つ毎にルーニーの数が変化するので、最下層にあるグラスは減りすぎないようにバランスを取らなければならない。また、水辺ではアクアが増えやすいなど、マップによって増えやすいルーニーが違う。 例えば、ある地区でグラスが全滅すると、それをエサにするツリーが減り、ツリーをエサにするロックが減り、ロックをエサにするアクアが減って、その地区のルーニー全種が全滅してしまう。 また、ルーニーを使って「雨を降りやすくする」「キノコなどが生えやすくなる」と言った奇跡を起こすことも可能。 なお、ダンジョン内の畑では従来通りルーンが発生する。 評価点 バグが殆ど無い 本作の前に発売した『1』及び『2』は正にバグの所為で評価をとことん落としただけに、安定した「ファンタジー生活」を営めるのは何よりの強みである。 後述するようにバグが全く無い訳ではないのだが、旧作の強烈なバグと違っていずれも普通にプレイしている分には大した問題にはならないので、安心してトランルピア村で暮らせる。 本作以後、本シリーズは目立ったバグも無く展開し、評価を高めていく事になる。 据置機ならではの演出 DSでは難しかった画面の立体化。ボイスの大幅増加や豊富なイベントと、容量や性能の向上による恩恵は計り知れない。 基本的にはDS版同様のパートボイスではあるが、従来よりもバリエーションが格段に増え、一部のイベントはフルボイスで展開する。 キャラのポリゴンはそこまで良い出来ではないが、細かいモーションを行うようになった事でキャラの魅力は表現できている。また、会話時には従来よりクオリティが上がった立ち絵が表示されるので特に問題ではない。 旧作では歩く以外は棒立ちするだけだったNPCもモーションによって生き生きと描かれている。農作業や掃除などをしていたり座って休んでいたりと生活感を醸し出しており、また、ヒロイン候補の近くを通った時に鼻歌が聞こえてきたりと言った演出によって、よりキャラの魅力を引き立てている。 装備品によって主人公の外見が変わる他、ヒロインにアクセサリーを渡して身に着けてもらう事もできる。 また、全ヒロインに水着姿が用意されている。更には主人公の手で際どい水着を作って着てもらう事も可能。但し、ある程度の好感度が必要。 魅力的なキャラクター達 特にミストは『1』に続き、本作でもメインヒロインを務めるのだが、『1』の時点で発揮していた強烈な個性は更に際立っており、ファンには「カブ様」と呼ばれて親しまれて(崇められて?)いる。 とはいえ、ともすれば不気味とも思える奇行が目立った『1』の頃と比べると可愛らしい描写も大幅に増えており、ネタ的な要素を抜きにしても いちヒロインとして魅力的なキャラに仕上がっている。 ミストの他にもロゼッタ、ラピス、メロディ、ビアンカ、タバサの合計6人の『1』のヒロイン候補が続投しているのも旧作ファンには嬉しい。もちろん、新ヒロインも多数登場。 ロゼッタは出荷箱の回収、ラピスは診療所、メロディは風呂屋と『1』と同じ役割を担っているので『1』をプレイしていた人は特に馴染みやすい。ロゼッタについては回収の際に出荷したアイテムに応じて台詞が変わる演出が用意されている。 今回は好感度が高いヒロイン候補とデートする事も可能。プロポーズもデート中しか出来なくなっている。 ヒロイン候補以外も個性的な住人達が揃っている。今作でもやはりファンに「結婚できないバグ」などと称されるキャラも。 やり込み要素 今回のダンジョンは難易度が高めで、歯ごたえのある戦闘が楽しめる。武器や装備の製作、材料集めと、やる事は尽きない。 その為か、今回はダンジョン内で死んでもゲームオーバーにはならず教会の診療所から再開となる。 ラスボスを倒すだけならくじら島や三つ目の遺跡を制覇する必要は無く、難易度も然程ではないが、完全クリアを目指すとなると一気に手強くなり、エンディング後も楽しめる。 その他 屋内にあるオブジェクトは調べる事ができる。普通は主人公が感想を言うだけだが、近くに人がいるとコメントを加えてくれる場合が多く、パターンも豊富。キャラの掘り下げにも一役買っている。 夏の海水浴の際にはヒロイン一人一人に更衣室で鉢合わせるハプニングイベントが用意されている。温泉に入ると女湯に入っている方々の声がモロに聞こえてくる。村人のそれぞれのベッドを調べた時の反応が全員違う、など妙な方向も頑張っている。 今回は子供が生まれると幼児までは成長し、一緒に散歩もできる。 問題点 ロードが長い マップが切り替わるたびに4~5秒程度のロードが入る。テンポが大事なゲームではないとは言え、慣れるまでは結構気になる。 一応ロード中にボタンを押すとちょっとしたアクションが起こると言う暇つぶしの処置がある。 この点は据え置き機における次作『ルーンファクトリー オーシャンズ』にて大きく改善された。 モーションの緩慢さ アイテムを出したり使ったりなどのモーションが全体的にもっさりしている。リアル頭身で違和感のない速度にしたのだと思われるが…。 水やりなどのモーションは農具を強化することで作業を効率化できるため気にならないが、作物の収穫は強化のしようがなく時間がかかる。 参考までに、本作で種1つから植えられる3×3マスの畑に実った作物をすべて収穫するのに要する時間は20秒強ほど。大量に収穫しようとするとかなりの実時間を要するだけでなく、他の作業や住民との交流・ダンジョン探索に回せる時間の余裕もなくなるという作中スケジュール上の問題も生まれてくる。 モンスターに任せればかなり楽になるが、今作はシリーズの中でもモンスターの仲良し度が上げにくく、広い範囲を作業してもらうにはかなりの時間を要する。また、モンスターに任せられるのは自宅前の畑だけなので、ダンジョンの畑はすべて自分で収穫しなければならない。 ヌンチャクでないと行えない操作がある 本作は一応ヌンチャクとクラシックコントローラの両方に対応しているのだが、先述の「住人の家のドアをノックする」というアクションだけは何故かクラシックコントローラでの操作では行えない。 ノックは攻略に必須というわけではないものの、住人の家に早朝・深夜に訪問できることは非常に利便性が高いため、実質的に操作はヌンチャク一択。この程度の行動を使用コントローラで縛る意図も不明なので、単純に実装ミスの可能性がある。 メインシナリオの導線が分かりづらい 全体的にフラグの発生条件・発生場所に脈絡がなく、総当たりで住人と会話したり村の探索をしていかないとなかなかメインシナリオが進行しない。あまり焦らずに村でのスローライフを楽しめということだろうか。 中盤にとあるキャラの仲良し度が一定以上に達していることが進行フラグとなる場面があるのだが、こちらもノーヒント。やや会いに行きづらい場所に居ることと、会話だけではなかなか仲良し度が上がらない本作の仕様上 非常に詰まりやすい。 レベル違いによるアイテム欄の圧迫 クズ鉄(レベル1)・クズ鉄(レベル2)・クズ鉄(レベル3)・クズ鉄(レベル4)・クズ鉄(レベル5)…などとアイテムのレベル違うとまとめて持つことができず別種類のアイテム扱いになる。アイテムのレベルは最大10。 ダンジョンで採掘すると、クズ鉄(レベル1)・クズ鉄(レベル2)…、鉄(レベル1)・鉄(レベル2)…、銅(レベル1)・銅(レベル2)…、というようにアイテム欄を占拠する。 敵が落とす素材は敵によって決まったレベルのものを落とすため、上記のようにバラバラなレベルの品で極端にアイテム欄を圧迫されることは少ない。 アイテム保管は持ち歩ける分以外に、収納箱(食品以外全般)、冷蔵庫(食品類)、鍛冶場収納箱(装備品・素材・鉱石類)、調合部屋収納箱(草・薬)が自宅内にある。 収納箱と冷蔵庫は60種類収納にアップグレードできるが、30種類しか収納できない鍛冶場収納箱にも上位版が欲しかったところ。 住人への装備品付け替え機能が練り込み不足 アクセサリーなどの一部の装備品を住民にプレゼントすると身に着けてくれる機能があるのだが、「身に着けた装備品を外させる」機能が無いため不可逆な要素となってしまっている。 どうしても外して欲しい場合でも、せいぜい同じ部位の別のアクセサリーをプレゼントして付け替えてもらうことしかできない。 例えば「マスク」をプレゼントしてしまうと代替となるアイテムすら他に存在しないため、そのデータではそのキャラはずっとマスクを着け続けることになってしまう。 アイテムが増殖・消滅するバグがある 増殖すると当然ながらゲームバランスが崩壊する。とはいえこちらは自己責任で済む。 問題なのはストーリー進行に必須の重要アイテムも消滅してしまうこと。このバグで消滅したままセーブしてしまうと、そのデータではエンディングに到達出来なくなる。 ただし、このバグは意図的に狙わないとまず起こり得ない発生条件である為、知っていても用心すれば何も問題無い(*3)。 上記の意図的な操作によるバグとは別に、同じく進行に必須のとある重要アイテムがいつの間にか消滅してしまうバグが存在する。こちらは発生条件が未だに不明なため、一連のイベントを終えて該当のアイテムを使用してしまうまでは要注意。 廉価版でも修正はされていない。 賛否両論点 「ルーニーシステム」の煩雑さ 本作の最大の賛否両論点。上記の通り、ルーニーシステムは本作の大きな特徴の一つなのだが、そのバランス取りが非常に難しく、放っておけば簡単に衰退してしまう。 ルーニー管理に無頓着なプレイヤーだと「気が付いた時にはどのマップもルーニーが死滅していた」なんて事にもなりかねず、立て直しも難しい。 漂っているルーニーは収穫機を使って収集し、別の地区で開放することで移動させられるのだが、ルーニーは浮いていて地面に影などもなく縦軸の位置がわかりづらいため収集が難しい。上をしばらく見上げていると視界内に集まってくる性質があるため基本的にこれを利用することになるのだが、広い地区だとこの作業を場所を変えて何度も繰り返さなければならず、目当ての色のルーニーだけを収集する といったことも困難。収穫器のモーションが緩慢(*4)なことも面倒なルーニーの管理を更に面倒にしている。これだけで一日一日が終わっていってしまう なんて事も。 マップ上のルーニー数を調べるには特定の人物に聞くか特定の場所にある装置を調べるしかないが、前者は時間帯によって居場所が変わるため使いにくく、後者は建物の2階のさらに一番奥といういやらしい配置になっており、ルーニー管理の面倒臭さに拍車をかけている。現地で再確認できないため、きっちり管理しようとするとメモする必要も出てくる。 食物連鎖の底辺にあるグラスは、他が多くてグラスが少ないと一定割合まで増えようとする仕様になっていて、これを理解していないとルーニー管理は困難。 繁栄状態にしてからも食物連鎖の底辺であるグラスは徐々に減っていくため、維持するにはどこかの地区を繁栄状態にせずグラスを増やして回収する用に調整して、各地区に月3回程度はグラスを継続的に補充し続ける必要がある。 ただし「自宅前」地区だけは食物連鎖による減少がなく、繁栄状態の維持が簡単にはなっている。 繁栄地区の効果は1ヶ所・2~4ヶ所・5~7ヶ所・8ヶ所と段階的に上昇する。5ヶ所維持や8ヶ所維持は細かい仕様への理解が必要になってくるが、自宅前だけ繁栄地区1ヶ所あるいは他の場所も1つだけ継続的に維持して繁栄地区2ヶ所、後は崩壊しない程度に手入れするだけならそこまで難しくはなく手間も少ない。 なお、9地区すべてを繁栄状態にすると作物の成長速度増加の効果がなくなってしまうというバグがある。 ルーニーの繁栄状態を維持できれば特徴欄で述べたように作物の成長を早められるメリットがあるため、一応ただ煩雑で面倒なだけの要素というわけではない。上述の通り、本システムの不満は生存数の管理そのものよりもUI面での煩わしさによるところも大きく、「せめてもう少し快適であれば楽しめたかもしれない」という システムそのものは肯定的に見る声もあった。しかし、やはりシステムへの理解は不可欠であり、劣悪なUIの中での手探りでの管理になってしまいルーニーをなかなか増やせないプレイヤーが多かった。難しいからといって放置してバランスが崩れると作物の成長が鈍ったり枯れたりといった実害が発生する点も不満が大きい。 その為か、次回作『オーシャンズ』のスピリット管理は至ってシンプルなシステムになっている。 ストーリー・作風面 本作の雰囲気は全体的にかなり平和でまったりとしている。本シリーズは「牧場物語×RPG」というコンセプト上どうしても緊迫した事件やダンジョン攻略を心理的に急かされる展開が多くなりがちなため、気兼ねなくスローライフを満喫できるという点は評価点。 その一方でメインシナリオの密度はやや薄め。ダンジョンの攻略に関しても基本的にイベントで住人が関わってくるわけではない(*5)ため、シリーズ他作品のような「冒険・探索を通して住人達との交流を深めていく」という展開に乏しく、この点に関しては寂しさや物足りなさを感じるかもしれない。 物語後半には村の住人たちも深く関わるドラマチックな展開もあるため、決して平坦一辺倒なストーリーというわけではない。 仲良し度・ラブ度を上げづらい シリーズ他作品と比べると仲良し度・ラブ度を短時間で大きく上げる手段に乏しいため、お目当てのキャラと仲良くなりたい場合は基本的に時間をかけて付き合っていく必要がある。各ヒロインのラブ度が高い場合に発生する通称「結婚用イベント」を全て回収するだけでも今作では結構大変。 大好物のアイテムを簡単に用意できるキャラであれば大量にプレゼントするという手段も取れるが、同日での2回目以降のプレゼントは上昇値が大きく下がるという仕様があるため、よほど急ぐ理由がない限りは日を跨いでプレゼントした方が効率は良い。 こうした調整からも本作が時間をかけて楽しむタイプのゲームデザインであることが窺える。とにかくイベントを早く見たいタイプのプレイヤーにとっては少々もどかしいかもしれない。 イベントを進めると村からいなくなるキャラが存在する + ネタバレにつき注意 具体的にはサブキャラのミネルバ、ワーグナー、ヒロインのエリスの3人が該当する。 ミネルバはヒロインの1人「タバサ」の妹で、ワーグナーはなぜか主人公を嫌っている素性不明の青年。どちらもイベントや日数を進めると村に引っ越してくるが、関連するイベントを進めると最終的には故郷へと帰ってしまう。 2人とも、1年に1回だけだが村へと戻ってくるので、イベントを完了すると完全に会えなくなるわけではない。 + しかし、ヒロインのエリスは上述の2人よりも深刻な問題を抱えている。更なるネタバレにつき注意 エリスは同じ名前で外見もほぼ同じキャラが2人いるのだが、恋愛イベントを進めると最終的にどちらか一方が消滅する。 正確に言えば「同化して1人になる」のだが、実質的にはどちらか一方が消えてしまうことに変わりはない。 「本来は1人だったエリスが、孤独を紛らわせるために2人に分かれた」という設定なので、それを考慮すると自然な展開ではあるのだが、やはりキャラクター、それもヒロイン候補が消えてしまうことに対して納得いかない気持ちを抱いたプレイヤーもいることだろう。 総評 ロードやもっさり感、ルーニーシステムと言った、据置用第一弾が故の粗や模索中の要素はある。 しかし、据置機だからこそ可能な演出や新要素を盛り込んだ本作は、本家携帯機とはまた違った新たな方向性を示した正に『ルーンファクトリー』の「フロンティア」となった。 何より、目立ったバグが無く安定したプレイが出来る点は大きく、バグを理由にシリーズを敬遠していた人にも勧め易い。 『1』のキャラが続投しているとは言え、『1』をプレイしていないと判らない要素はほぼ皆無なので、シリーズ未経験者はこの作品から入るのも手である。 もっとも、その後で旧作をプレイするのは厳しいが…。 余談 初回特典はカブの種つきドラマCD。 海外から購入して植物検疫に引っかかるケースもあった。 後に据置機用の第二弾『ルーンファクトリー オーシャンズ』が発売された。 本作の欠点であったロードの長さやもっさり感は大きく改善され、グラフィックも進化している。一方、農業要素の大幅縮小という大胆過ぎる試みが仇となり、評価が分かれている。
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■ブレイブフロンティアとは 『ブレイブフロンティア』は、フジ・スタートアップ・ベンチャーズ、gumi ventures、独立系ベンチャーキャピタルのB Dash Venturesが、それぞれ運営する投資ファンドから出資して設立された、エイリムが開発した、iOS向けRPG。
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魔剣の守護者 フロンティア UC 光/闇/自然 5 クリーチャー:ダークロード/リントノイド 3000+ ■底力(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーに次のP能力を与えてもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する)P:このクリーチャーはバトルに勝った時、アンタップする。 ■マッハファイター ■このクリーチャーが攻撃する時、そのターン、パワーを+3000し、相手のクリーチャーは可能ならブロックする。 ■パワード・ブレイカー 作者:FireFlower フレーバーテキスト 栄光と復讐。その魔剣は、ひとつの手段にすぎない。すべては、平和のために。 評価 名前 コメント
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ルーンファクトリー フロンティア part49-282~289,332~335,343 part50-48~50,190~193、part51-70~74,287~293,329~333、part53-132~137 284 :ゲーム好き名無しさん:2010/02/08(月) 13 52 17 ID rYacn5Kt0 282-283 ありがとうございます。 とりあえずメインシナリオと完了した二人の結婚イベント投下します。 他のヒロインもイベントが完了し次第投下したいと思います。 285 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/02/08(月) 14 01 07 ID rYacn5Kt0 まず、簡単にゲーム紹介。 ルーンファクトリーは2008年に発売されたソフト。ジャンルは「ファンタジー生活ゲーム」。 その名の通りファンタジー世界で農耕・牧畜、ダンジョン探索等を楽しむ牧場物語の派生作品。 フロンティアでは1作目の主人公・ラグナが再び主人公となって「トランルピア村」で生活します。 286 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/02/08(月) 15 38 28 ID rYacn5Kt0 用語紹介 トランルピア……本作の舞台となる小さな村。精霊がたくさんいる。 くじら島……トランルピア上空に浮かぶ、くじら型の島。中はモンスターの出現するダンジョンになっている。いたるところに過去人が住んでいた形跡がある。 ルーン……精霊が集まって人が見えるようになったもの。遺跡で作物を育て、収穫可能になると出現する。 ルーニー……同上。こちらは村の中をふわふわと漂っている。 登場人物紹介 ラグナ……主人公。優しく穏やかな性格で、人と話す時は大抵敬語を使う。基本的には常識人。 ヒロイン候補 ミスト……メインヒロイン。おっとりとした性格で、天然。カブが好き。メインヒロインなのに大好物の入手難易度が高い。 ロゼッタ……雑貨屋「マテリアル」の店主。ツンデレ。ミストの幼馴染。 ラピス……村の教会でシスター兼ナースとして働く。清楚なお姉さん。 メロディ……湯屋「アレックスの湯」を経営する、魔法使いと温泉が大好きな女の子。 ビアンカ……村に避暑のためやってくるお嬢様。我が儘だが本当は優しい性格。 タバサ……ビアンカのメイド。褐色の肌を持つエルフ。モンスターが好き。 ユーニ……後述のターナー・リタ夫妻の娘。家事や裁縫が大好き。ふくよかな体型。 ドロップ……後述のカンロの孫でキャンディの姉。無気力な天才少女。無口だが、好きな事に対してはやや饒舌になる。 アネット……元気で頑張り屋の郵便屋さん。ちっちゃいけどラグナより年上、らしい。 セルフィ……生き倒れ、ルーンアーカイブス(図書館)に住み着いた少女。本の虫。 うづき……遠い東の国からやってきた女の子。お目付役のセミのモンスター「つぶて」といつも一緒にいる。 エリス(白)……くじら島に住んでいる不思議な少女。絵を描くのが趣味だが、描いた本人にしか何を描いたか分からない。 エリス(黒)……ストーリー終盤になってようやく登場する。エリス(白)にそっくり。 287 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/02/08(月) 15 42 59 ID rYacn5Kt0 村の人々 ステラ……教会のシスターで実質的な村長。トランルピアは彼女が一から作り上げた村。 ターナー……宿屋「ひだまり」を経営する。ユーニの父。大好物は「すごい水着」 リタ……宿屋に併設する酒場「スノースタイル」を切り盛りする。ユーニの母。 カンロ……ドロップ・キャンディの祖父。学者。都合が悪くなると持病でごまかす。 キャンディ……カンロの孫でドロップの妹。精霊と話す特別な才能があり、精霊歌を歌って様々な奇跡を起こす。 ガネーシャ……鍛冶屋「ダマスカス」を経営するハーフエルフの女主人。へそ出し短パンニーソとすごい格好。でも結婚不可。 マルコ……ガネーシャの息子。ハーフエルフ。キャンディのことが気になっている。 エリック……農場を経営していて、ラグナに野菜や牧草の種を売ってくれる。いい兄ちゃん。でもモテない。 ダニー……雑貨屋「ダニー」の店主。村に雑貨屋が一軒しかないのをいいことに、かなりいい加減な商売をしていた。 クロス……エリックの家の向かいにひっそりと住む存在感の薄い人。家の増築をしてくれる。 ワーグナー……何かとラグナにちょっかいを出してくる謎の人。 ルート……毎週祝日にやってくる行商人。絵描き志望で、本当は絵だけで食っていきたいと思っている。妙な方言を使う。 ローランド……「アレックスの湯」の常連さん。酒と苺と猫が好き。 ミネルバ……タバサの妹。タバサの結婚イベントがある程度進むと登場。天真爛漫な性格。特殊な味覚の持ち主。 288 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/02/08(月) 17 15 06 ID rYacn5Kt0 主人公のラグナは記憶喪失。行き倒れた所をミストに助けられ、家を借りて「ガルディアの町」で暮らしていた。 しかし、ある日突然ミストがいなくなってしまう。 ラグナはミストを探しに行き、トランルピア村にたどり着いた。 へとへとに疲れ果て、おまけに無一文だったラグナは教会へ行き、そこのシスター・ステラに事情を説明して一晩泊めてもらう。 翌朝、なんとミストが教会を訪れる。どうやら今はこの村に住んでいるらしい。 ラグナは一緒に帰ろうとするが、ミストは「誰かに呼ばれている気がする」という理由でそれを拒む。 そして、ならラグナもこの村に住めばいいと提案する。 ラグナがびっくりしているうちにミストはどんどん事を進めていき、ミストの家の隣の空き家と畑をあてがわれる事になった。 家に案内するというミストについていくラグナに、ステラは一段落ついたらもう一度教会に来てほしいと頼む。 家へと移動中、ふと空を見上げるとくじらの形をした巨大な島が浮いているのが見える。 島はその形からくじら島と呼ばれており、中には洞窟等があるらしい。 ラグナが何故浮いているのか確かめてみたい、と言うと、ミストはラグナさんなら出来ますよ、と言ってくれた。 289 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/02/08(月) 17 19 08 ID rYacn5Kt0 とりあえず今日はここまで。 自分、クリアまで130時間程かかったので序盤のイベントは曖昧で、 動画サイト・攻略本で補完しようと思いましたがあまり上手くいかないので素直に再プレイしてきます。 序盤の細かいイベントが終わればあとはそんなでも無いので……。 332 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/02/15(月) 22 26 33 ID /J9rhhIJ0 家に到着すると、ミストはラグナにボロのじょうろとクワ、そしてカブの種を渡すと去って行った。 一段落ついたのでステラの元を訪ねると、宿屋のターナーにタケノコを渡して欲しいと頼まれる。また、その時更に話しかけると、時計台の前に妙な草が生えたという話を聞ける。 宿屋を訪ねると、ターナーの娘のユーニが出迎えてくれた。その後ターナーにタケノコを渡すと、今度は鍛冶屋のガネーシャを呼んできて欲しいと頼まれる。 鍛冶屋を訪ねると、今度はガネーシャに雑貨屋のダニーにツケを返して欲しいと頼まれる。仕方がないのでダニー宅へ。ついでに2階へ行って息子のマルコにも挨拶した。 ダニーの雑貨屋に行くと、またも頼まれ事をされる。思わず 「またですか?」 と言ってしまい、いぶかしむダニーをごまかして、農場のエリックにことづてを伝えに行く。 エリックを訪ね、そこでラグナは初めてことづての内容をきき忘れていたことに気づくが、エリックは内容を察したようだった。野菜の種が欲しかったり、畑について分からない事があったらいつでも来てくれと言われながら、ラグナはエリック宅を後にする。 外に出ると、エリックの家の向かい、ポストの前にぽつんと人が立っていたクロスに挨拶する。彼は家の増築をしてくれるらしい。 333 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/02/15(月) 22 29 42 ID /J9rhhIJ0 一通り挨拶を済ませたので、ステラの言っていた時計台前の妙な草のもとへ。 大きな時計台の時計はステラが来る前から止まっており、色々な人に見てもらったが駄目だったという。 ちなみに時計台には春の7日に誰か引っ越して来るようだ。(ゲームは春の2日から始まる) とりあえず、妙な草に水をあげてみる事に。 すると、みるみる大きくなって天まで届く程の大きな蔦になった。登ってみるラグナ。 ちょうどくじら島に降り立てる程の高さだったので、くじら島に降り立つ。 すると、どこからともなく声が聞こえる。なんと声の主はくじら島だった。 曰く、ルーンは大地の恵みによって発生するが、逆にルーンが大地に影響を及ぼす事もあるのだという。 ルーンの影響によりくじら島は意思を持ち、空を浮遊するに至ったのだ。 しかし、最近くじら島をめぐるルーンの量が減っていて、このままではくじら島は意思を失い、大地に墜落してしまう。そうなる前にラグナに原因を突き止めて欲しいと依頼され、快く引き受ける。 引き受けてくれたお礼にと、近くにある石碑に触ってみるよう言われる。 石碑はくじら島が意思を持つ前からあり、不思議な力を感じるという。 石碑には、 「信頼の旋律は12の乙女の心に育つ」 と文章が刻まれており、石碑に触れると光球が出現し、散って行った。 (このイベント以降、ヒロイン候補がたまに鼻歌を口ずさむようになります。) 334 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/02/15(月) 23 08 49 ID /J9rhhIJ0 くじら島探索をそこそこに切り上げ、5時頃自宅前に行くと、出荷箱の前に少女の姿が。 少女はガルディアの町の雑貨屋の娘、ロゼッタだった。 ラグナが出荷箱に出荷したものは毎日5時にロゼッタが回収に来るらしい。 村にも雑貨屋があるのにロゼッタさんが取りに来ていいんですか?と尋ねると、こういうのは早いもの勝ちだから、との答えが。 そして夜。 酒場に顔を出すとターナーの妻で酒場のおかみさん、リタに会える。 リタはラグナに料理や食材(小麦粉、チョコレート、ワイン等)を売ってくれる。 酒場でお酒を飲んでいるステラに話しかけると、まだオノを持っていないラグナに、自分のお古でよければとボロのオノをくれる。 翌日。 くじら島探索を再開するラグナ。 クワやじょうろを駆使して(ガネーシャの店で武器買ってもよし)モンスターを倒し、洞窟深層にたどり着くと、ガルディアの町で湯屋を経営しているメロディに遭遇。 くじら島から温泉のにおいがしたから探しに来たのだという。 そこの岩が怪しいからこれ使って壊してみて、とハンマーを渡される。 言われた通り岩を壊すと、メロディの予想通り温泉が湧き出す。 メロディはこの温泉でお風呂屋さんやるから来てね♪と言い残し去っていく。 村に戻ると、商業地区に湯屋「アレックスの湯」が開店している。 アレックスとはメロディが名付けたくじら島の名前らしい。 温泉に入るとHP・RP(ルーンポイント。MPみたいなもの)が全快になるので、1日に出来る事がぐっと多くなる。 335 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/02/15(月) 23 38 33 ID /J9rhhIJ0 今日はここまで。 補足すると、この通りにストーリーが進むとはかぎりません。 初日に洞窟表層の敵をスルーしてメロディに会うことも出来ますし、 初回プレイだと何日もロゼッタ、リタの存在に気付かない事もあります。 わたしが一番自然だと思える流れでストーリーを書いてます。 343 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/02/18(木) 11 47 59 ID kLsF0iJ50 更に翌日。 ステラの元へ行くと、ミストが風邪をひいたようなので様子を見てきてほしいと頼まれる。 ミストの家に行き、お見舞いするラグナ。ミストは 「一日寝てれば大丈夫ですよ。……ところで、風邪ってうつすと治るっていいますよね?」 と非常に不穏な台詞を。冗談ですよ、と言うがどう考えてもフラグ。 ステラの元へミストの病状を報告しに行くと、ステラがこの村に医者がいないのは困りもんだね、とこれまたフラグの立つ発言。 翌日。 家の外にでると案の定ぶっ倒れるラグナ。そこに通りかかった少女が慌てて教会の医務室までラグナを運ぶ。 ラグナが目覚めると、ガルディアの町でナースをしているラピスの姿が。 ステラに用事があって(ステラとラピスの父・ホワイト神父は古い友人らしい)トランルピアに来ていたらしい。 この村には医者がいないのでラピスはしばらく滞在することになった。 去り際、くれぐれも無茶はしないでくださいね、と釘を刺された。 ラグナに風邪をうつしたおかげか、すっかり元気なったミストのもとへ行くラグナ。 どうしてこの村に来たんですか?との質問に、ミストは夢の中で会う人に会いに来たという。 なんでも、ガルディアの町にいた頃からちょくちょく夢に出てきておしゃべりをしていたのだが、最近とても苦しそうなので心配してトランルピアまで来た。 しかし、肝心のその人は何故か村にいなかった。 それでも夢では会えているので、今日頼んでラグナさんの夢の中にも出てもらうようにしますね、とほほ笑むミスト。 ラグナは半信半疑で頷くのだった。 夜。ラグナは不思議な夢を見た。 必死に助けを求める声が聞こえる。 ――たすけて。ぼくのなかにちからがながれこんでくる。こんなちから、ぼくはいらないのに―― 48 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/02/26(金) 18 14 19 ID lYbQG+TC0 朝になって外に出ると、なんと少女が家の前で倒れている。駆け寄って声をかけると 「み……水……」 と呟く少女。ボケなのか本気なのか、なんと少女にジョウロで水をかけるラグナ。 少女は怒るものの力が出ない模様。 ラグナは急いでラピスを呼びに行く。 医務室で目覚めた少女。名前を訊かれ、 「セルフィアス・ジョセフィー……セルフィ。セルフィよ。」 と名乗った。 なんとセルフィは一週間も何も口にしないまま旅をしていたという。しかも、2,3日食事を忘れるのは日常茶飯事のようだ。 激怒するラピスによって、セルフィはその日強制的に入院となった。 翌日、ルーンアーカイブスに行くときっちり整理整頓されていた室内はごちゃごちゃになっていた。カウンターには本を読むセルフィの姿が。ラピスとステラのはからいでここに住むことになったらしい。 セルフィは本人のいらなくなった本(レシピ本)を売ってくれる。 49 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/02/26(金) 18 15 27 ID lYbQG+TC0 春の7日。いよいよ時計台に人が引っ越して来る。 引っ越してきたのはカンロという老人。 王立研究所で魔法やルーンの研究をしていたが、年のため引退。 暇を持て余していたところ、ステラからくじら島の話を聞き、いてもたってもいられず調査のため引っ越してきたのだという。 数日後、カンロのもとを訪ねるとここは研究するのには最適な環境だが誰もご飯を作ってくれないのが不満だという。そこで、カンロは孫娘を呼び寄せた。 そろそろ来る時間だから迎えに行って来て欲しいと頼まれ、時計台の外に出ると悲鳴が。 なんと空から女の子二人が降ってきて、ラグナと激突してしまった。 その二人こそカンロの孫娘・ドロップとキャンディだった。 何故空から降ってきたのか尋ねると、なんでもキャンディは精霊と心を通わす歌・精霊歌を歌う才能があり、精霊に頼んで風に乗せてもらったのだという。 (ラグナにぶつかったのは重量オーバーで落っこちたため。) 精霊歌によって起こす奇跡をルーンワンダーといい、半信半疑のラグナに対しキャンディは明日の朝畑にタケノコがたくさん生えるルーンワンダーを起こす。 今後もルーニーを持ってくればルーンワンダーを起こしてくれるらしい。 ルーニーを集めるための収獲器をくれる。 昼間、ミストの家に行くとそこには何故かロゼッタの姿が。 父のミスで得意先を怒らせてしまい、それが元で喧嘩して家出してきたそうだ。 しばらくミストの家に滞在するという。 50 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/02/26(金) 18 21 43 ID lYbQG+TC0 今回は以上です。 ちなみに、セルフィはどっかの国のお姫様らしいのですが、それが周囲にバレるイベントはないっぽいです。 190 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/03/19(金) 21 35 48 ID fgw1lD6i0 今更ですが重要な設定忘れてましたので追加します。すみません。 タミタヤ……魔法の名前。ルーンファクトリーの世界の武器や農具に至る道具には全てこの魔法がかけられている。 タミタヤの魔法のかかった道具でモンスターを倒すと、モンスターは死なずに「はじまりの森」に帰る。 はじまりの森……モンスターの住処といわれている世界。 はじまりの森に何らかの理由でこちらの世界へのゲートが開いてしまった時、モンスターが出現する。 191 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/03/19(金) 21 37 40 ID fgw1lD6i0 ラグナがくじら島に探検に言っていると村の噂で聞いたクロスが、モンスターを仲間にするための道具、仲良しブラシをくれる。 このブラシでモンスターをなでてあげると愛情が伝わり、仲間になってくれる。 仲間になったモンスターは畑仕事を手伝ってくれたり、背中に乗せてくれたり、ミルクや卵を生産したりとラグナの役に立ってくれる。 更にクロスは有料でモンスター小屋の増築もしてくれる。 とある日の午前、宿屋のドアを開けると、ちょうど飛び出そうとしていた東洋風の服装をした少女とぶつかってしまう。 少女と一緒にいたセミのモンスターが激怒するが、少女が諌める。 そして、ラグナに手伝って欲しいから着いてきて欲しいと頼んで宿屋を出ていくが、その日はどこを探しても少女は見つからなかった。 翌日朝、再び宿屋前に行くとまた少女の姿が。 何故昨日は着いてきてくれなかったのかと怒る少女にラグナはそっちが先にどこかへ行ってしまったので見つからなかったと話す。 言い訳だとまた激怒するモンスターをまた少女が諌め、自己紹介する。 少女の名はうづき、モンスターはつぶてと言い、うづきはつぶてをじぃと呼んでいる。 うづきは武者修行に出たまま行方不明となった兄を捜しにこのトランルピアにやってきたという。 兄探しの協力を依頼され、ラグナは快諾するのだった。 192 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/03/19(金) 21 41 22 ID fgw1lD6i0 ミストの家に居候しているロゼッタ。 しばらく経つとダニーの店の隣の空き地付近にいる事が多くなる。 それから更に数日後、なんとダニーの雑貨屋の隣に新しい雑貨屋がオープンする。 雑貨屋の名前は「マテリアル」、そこの主人はなんとロゼッタだった。 ロゼッタはダニーの店に比べて接客態度も品ぞろえも良い。(というかダニーが適当過ぎ) オープンした日からちゃっかりユーニが買い物先をダニーの店からマテリアルに変えてたりする。 ある日ミストの家に行くと、家の前の雑草がひどいので刈って欲しいと頼まれる。 言われた通り草刈りに精を出すラグナ。 すると、草の間から地下遺跡への入り口が見つかった。 遺跡の名前はわかくさの遺跡。 カンロの話やルーンアーカイブスの書物によると、この遺跡は昔気候がルーンに及ぼす影響を研究する機関だったらしい。 遺跡内の気候は常春で、モンスターにとっても過ごし易い気候であり、 長く住み着いたモンスターが巨大化している可能性があるから気をつけるようにとカンロからアドバイスをもらう。 行く手を遮る蔦を切り、モンスターを倒しながらラグナは最深部を目指す。 そしてたどり着いた最深部には、カンロの話の通り居心地の良い気候のため長い間そこを根城としてきた巨大なモンスター ――ニワトリグリフィンが待ち構えていた。 突進してくるニワトリグリフィンの隙を着いて攻撃を当てていくラグナ。 長い戦いの末、倒れたのはニワトリグリフィン。 かくしてラグナはわかくさの遺跡を攻略したのだった。 71 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/04/29(木) 18 00 47 ID XkOUewXT0 わかくさの遺跡を攻略した翌日、ルピア山道に行くと遺跡の入り口を塞いでいたガレキを生長した若木が押しやっていた。 しかし、中に入るにはまだ隙間が足りない。 若木を良く見ると、幹に何かをはめこむくぼみを見つけた。 カンロに、ここにルーンストーンツリー(ルーニーツリーで精製できる石)をはめこんでみるといいとアドバイスをもらうのでその通りにしてみる。 翌日再び山道へ行くと、見事に生長した木がガレキを完全に押しのけた。 中に入るとそこはマグマの吹き出る常夏の遺跡、つるくさの遺跡だった。 この遺跡でも気候がルーンに及ぼす影響を研究していたらしい。 わかくさの遺跡よりも強力なモンスターが生息しており、探索は一筋縄ではいかないようだ。 72 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/04/29(木) 18 02 01 ID XkOUewXT0 一方で、くじら島の探索は順調に進み、ラグナはムナビレに到達した。 強い月の光が夜のくじら島を照らしている。 ムナビレにはぽつんと一つ塔が建っていた。 近づいてみると、女の子が塔の周りの花畑に水を遣っていた。 話しかけようとするが、その前に女の子は塔の中に入ってしまう。 塔の扉は固く閉ざされていて入ることが出来ない。仕方なく引き返す。 ロゼッタの雑貨屋に行くと、ロゼッタから強い月の光を浴びて育ったムーンドロップ草はより奇麗に咲く、という話を聞く。 試しにムナビレの畑でムーンドロップ草を育ててみる事にした。 開花の日の夜、ムナビレに行くと、ラグナが育てたムーンドロップ草の前に佇む女の子と出会う。 女の子はエリスといい、この塔に住んでいるようだ。 エリスは太陽の光が苦手で、朝は寝て夜起きている生活を送っている。 お客様が来るのは嬉しいのでいつでも遊びに来て下さいね、と言われた。 それ以来、ちょくちょくエリスの元へ通うラグナ。 ラグナはエリスに、ムナビレの先へ続く道の扉が閉まっていて開かないのだが開け方を知っているか訊いてみる。 残念ながらエリスはその方法を知らなかったが、ひょんな事で開いたりするかもしれませんよと言われる。 それから数日後、エリスの元を訪れると、休息の塔(エリスが住んでいる塔の名前)の前で学者風の男とすれ違う。 男はムナビレの先へ続く扉を開けて去って行った。 これでラグナも先へ進むことが出来そうだ。 エリスによると、男の名前はシェルバインといい、エリスの大切な友達らしい。 73 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/04/29(木) 18 36 30 ID XkOUewXT0 そんなこんなで春が過ぎ去り、夏が来る。 夏の1日、農業地区(エリック、クロスの住んでいる地区)に豪邸が建っていた。 その日は入ることが出来ない。 夏の1日は海開きなので水着のヒロイン達とスイカ割りを楽しんだり、 うっかり更衣室を開けてしまったりした。 翌日、改めて豪邸を訪れると、ガルディアの街に住んでいる富豪、ヴィヴィアージュ家の一人娘のビアンカとそのメイドのタバサが出迎える。 トランルピアには避暑のために来たので、夏の間は滞在するという。 くじら島の先に進んだラグナは、わき腹を抜けてしっぽへ到達する。 しっぽに生える巨木の頂点には巨大なルーンが浮かんでおり、どうやらくじら島はこのルーンのおかげで空に浮遊していられるようだ。 なつくさの遺跡の探索も順調で、設置された爆弾を起爆してガレキを退かしたり、くわで掘って岩を転がしたりしながら先へ進む。 そしてたどり着いた最下層で、ラグナは巨大な擬態スライムに遭遇する。 擬態スライムは様々なモンスターに姿を変え、分裂してラグナを苦しめる。 擬態スライムの猛攻に耐え、着実に攻撃を決めていくラグナは辛くも勝利を収める。 こうして、ラグナはつるくさの遺跡も攻略したのだった。 288 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/05/26(水) 18 20 56 ID Y3mll6t20 つるくさの遺跡でラグナは小さな石板を拾う。 この形のくぼみは村のどこかで見た覚えが……。 一方で、再びくじら島のしっぽに行くと、前回訪れた時よりルーンが大幅に減っていた。 これはかなり危険な状態であり、一刻も早く原因を突き止めなければならない。 つるくさの遺跡で拾った石板を、ルーンアーカイブスの隣にある謎の大きな石碑のくぼみにはめる。 すると石碑が動き出し、階段が現れた。 階段を下りるとそこはゆきくさの遺跡という名前の遺跡だった。 とても寒くあちこち凍りついてはいるが、かろうじて秋の野菜は育ちそうだ。 入口付近でラグナは黒いルーンを目撃する。今回の件に何か関係があるのだろうか? この頃、ラグナはよく夢を見るようになった。 とある魔法生物と、彼を作り出した研究者の夢だ。 彼らは平和に暮らしていたが、やがてルーンが異常に減るという異変が起きはじめる―― そのような中でもゆるやかに月日は流れてゆき、トランルピア村は秋をむかえた。 秋の1日、またまた農業地区に住人が引っ越してくる。 新たな住人の名前はワーグナー。 ラグナに対し何かとつっかかってき、またラグナの過去を知るかのような言動を取る。 マルコやキャンディと一緒に遊んだり、草むしりを手伝ったりと悪い人間ではなさそうである。 289 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/05/26(水) 18 22 13 ID Y3mll6t20 注釈:筆者はワーグナーイベントを完了してないので、何故ワーグナーがこのような態度を取るのか知りません。 ヒロインイベントと一緒に進めて後で書いていきたいと思います。 290 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/05/26(水) 18 24 57 ID Y3mll6t20 一方、ゆきくさの遺跡探索では、氷の塊を炎の魔法やハンマーで突破したり、冷却機を破壊しながら順調に探索を進める。 そして地下三階、大きな扉の前にたどり着いた。 するとそこにキャンディとミストがやってくる。 キャンディはこの先でくじら島から来たたくさんの精霊達がいると、ミストは誰かに助けを呼ばれているという理由で来たそうだ。 しかし、扉がどうやっても開かない。 が、ミストが近付いてみると、あっけなく開いた。 キャンディが、奥にいる精霊達がとても悲しそう、と言う。奥に進む三人。 するとそこには、巨大な魔法陣の中心に黒いルーンが集まっていた。 部屋には、精霊歌が響いていた。歌っていたのはエリス。だが若干雰囲気が異なる。 どうやら彼女の精霊歌がルーンを集めているようだ。 キャンディが、このまますべての精霊が集まればくじら島が落ちてしまうから、彼女を止めて欲しいと頼む。 エリス(?)に呼びかけるラグナ。 その呼びかけに、エリス(?)は暗く沈んだ様子でこたえる。 「私には、これしかないから……他には、なにもないから……」 そんなはずはない、とラグナはくじら島の出来事を話すが、エリス(?)には全く覚えがない様子。 そこに、男の声が響く。 声の主は一度くじら島で見かけたエリスの“お友達”のジェルバインだった。 ジェルバインは、エリスにお前には何のとりえもない、等とひどい言葉を投げつけ、更にそんなエリスの相手をするのは自分だけだと言う。 私に捨てられたくなければ歌え、と精霊歌を強要するジェルバイン。 やめてください、とラグナが割り込み、そこでようやくジェルバインはラグナに気づく。 話しているうちに、彼はエリスを『白』、『黒』などと呼ぶ。 混乱するラグナを、ジェルバインが嘲笑う。 お前は『白』と『黒』の区別がついていない、と。 そして親切にも説明してくれる。 ここで歌っている『黒』と、くじら島にいる『白』は「今は別人」である。 かつてここに住んでいた1人の少女が話し相手を求め2人に分かれのだ。 「もっとも精霊に近い人たち」と呼ばれる吸血種族の最後の生き残りであるエリスは、一族に伝わる秘術である歌を用い、精霊を自在に操ることができる。 2人のエリスはくじら島のゆきくさの遺跡で歌を歌い続けていた。 2人は元は同じ人物であるためその力は等しく、精霊は2人のエリスの間を巡りこの地のルーンは安定した。 そこでジェルバインはゆきくさの遺跡のエリスに歌を歌わせ、くじら島のエリスに止めさせた。 当然、精霊は地下のゆきくさの遺跡に集まってくる。 そんなことをすればくじら島が落ちてしまう、と止めるラグナに、シェルバインは言う。 「知ったことか!私は私の才能に嫉妬し、私を否定した愚か者共に復讐をするのだ!」 なお止めようとするラグナに、ジェルバインは黒エリスをけしかけてくる。 黒エリスを傷つけず、周りの機械だけを壊して撃退に成功するラグナ。 しかし、黒エリスへの精神操作が解けたのにも関わらず、何かに気づいたジェルバインはご満悦の様子。 まさかエリス以上の歌い手がいるとは、と言う。 そして目くらまし?を使うと高笑いをしながら立ち去る。 291 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/05/26(水) 18 25 39 ID Y3mll6t20 気がつくと、ラグナは自宅のベットで介抱されていた。 傍らには黒エリスもいる。ちゃんと正気に戻ったようだ。 エリスが地下で歌わなくなった以上、もうくじら島は心配無いと思ったラグナだが、 キャンディによると前よりも強い力で地下に集められて、キャンディの歌では言うことを聞いてくれないらしい。 それと同時に、ミストが行方不明になったことを知らされる。 わたしのせい、と自分を責める黒エリスを、ラグナは慰める。 すると、白エリスのところに連れて行って欲しいと言いだす。 二人で力を合わせれば、精霊をくじら島に戻せるかもしれない、と。 また、カンロがジェルバインのことを調べてみると申し出てくれた。 292 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/05/26(水) 18 30 29 ID Y3mll6t20 注釈その2:黒エリスとの戦闘イベントですが、くじら島しっぽの木再到達までに白エリスの仲良し度とラブ度を上げ、 白エリスがラグナの血を吸うというイベントを起こしていると別のイベントが起こって回避できます。 白エリスのラブ度は簡単に上げられる事、黒エリスが地味に強敵な事を考えると回避するのが賢いのかも。 329 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/05/31(月) 19 01 15 ID g/G6Cday0 くじら島に黒エリスを連れていった。 抱き合って再会を喜ぶ二人。 これから二人で歌い続けて、少しでもくじら島から地下へ精霊が流れるのを食い止めてくれるそうだ。 ラグナはもう一度地下三階の扉の前を訪れるが、扉は強力な魔法で固く閉ざされていてびくともしない。 他の出入り口を探すしかなさそうだ。 数日後、カンロのもとを訪ねると、ジェルバインについて分かった事を教えてくれる。 ジェルバインは元々ノーラッド王国(トランルピア村もノーラッド王国にあります)の王立魔法研究所で働いていた。 そこでは効率の良いルーンの使い方を研究しており、ジェルバインの評判は最悪だったが、実力は折り紙つきだった。 しかし、彼は次第にある研究に没頭するようになる。 それは、ルーンの軍事転用――国で禁じられた、悪魔の研究。 それ故ジェルバインは研究所から追放された。 彼の元同僚の話によると、ジェルバインは自分を追放した研究所、そしてノーラッド王国に復讐を誓ったそうだ。 よって、奴の目的はおそらく国への復讐。 ミストをさらって何を企んでいるのか知らないが、一刻も早く止めなければならない。 330 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/05/31(月) 19 03 02 ID g/G6Cday0 教会の隣にある墓地へ行くと、それまでなかった大きな穴が開いており、近くでキャンディが泣いていた。 理由を尋ねると、この穴にドロップからもらった大切な人形を落としてしまい、マルコがそれを拾いにいったまま戻ってこないというのだ。 ラグナが穴に入ってマルコを連れ戻すことに。 穴の中はゆきくさの遺跡だった。ラグナを見つけたマルコが呼びかけてくる。 キャンディの人形を取りに少しだけ奥へ行ったら屋根が崩れて出られなくなってしまっていた。 氷の塊をハンマーで破壊してマルコを出してあげる。 脱出したマルコが何か落としていったので拾ってみると、件の人形のようだった。後でキャンディに返してあげるとして、今は先へ進む。 あの扉の向こうに出られそうだ。 331 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/05/31(月) 19 05 28 ID g/G6Cday0 注釈:キャンディに人形を返した時のリアクションで 「何でキャンディと結婚できないんだ」 と嘆いたプレイヤーは数多いるそうな。 ちなみに近くにマルコもいるとマルコもリアクションしてくれます。 筆者はマルコに渡そうとしたらラグナさんに 「これを渡しても意味がないな」 と言われました。お前……。 332 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/05/31(月) 19 06 09 ID g/G6Cday0 扉の先では、黒いルーンが前より巨大になっていた。 そこにあらわれるジェルバイン。 「「ようこそ」と言ってやろう。 貴様の存在は気に入らんが、世紀の一瞬を迎えるに観衆無しではいささか寂しいのでな。」 このままでは島が落ちる、止めるんだと止めるラグナに 「だからどうした?」 と言ってのけるジェンルバイン。 村の一つや二つ、どうなろうと知ったことではない、と。 そしてジェルバインが指し示す、黒いルーンの中心にはミストがいた。 ジェルバインは言う、彼女ほど精霊と深く心通わせる人間を見たことがないと。 その能力は「もっとも精霊に近い人々」と呼ばれたエリスと比較しても比べ物にならないほどだ。 今、ミストは声にならない声で精霊に助けを求めている。 その声に呼応して精霊は集まりルーンは巨大化する。 そのエネルギーは膨大で、世界を滅ぼす存在を操るほどだ。 ミストさんに何をした!というラグナに、ジェルバインは平然と答える。 精霊に無意識下で助けを求めるよう、絶えることなく苦痛を与えているだけだ、と。 止めようとするラグナだが、強い力にはじかれてしまう。 「残念ながら遅かったようだ。計画はすべて順調。 彼女とこれだけのルーン、そして魔法生物さえいれば、世界を滅ぼすことができる。 私を否定した世界をな!」 そしてジェルバインとミストは姿をくらませてしまう。 と、魔法陣のあった場所には一冊の本が落ちていた。 本の題名は『時のグリモワール』。 本を拾うと文字が浮かび上がってきた。 『風を感じて空に祈る 光の先へ詩を贈るの 記憶の中で探し求めてく ただあなた行く当てもなくし たどり着いたの 心の中にはいつもあなたがいるよ』 ラグナにはどういった意味かよくわからない。 また、後ろのほうは読めないため、カンロに渡すことにする。 カンロに渡すと、快く解読を引き受けてくれる。 ただし、カンロの手によっても解析には時間がかかるようだ。 132 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/08/05(木) 22 25 29 ID vSK1cWIV0 カンロに解析を頼んだ夜、またラグナは夢を見た。 研究者は、魔法生物を異世界に隔離することに決めた。 いつか必ず迎えに行くと約束して。 魔法生物も一人は嫌だった。けれど、魔法生物が我慢しなければ皆死んでしまう。 それはもっと嫌だから、魔法生物はずっと我慢し続けた。 そこで目が覚めた。 数日後、カンロの元を訪れると解読が終わっていた。 この「時のグリモワール」は、「今とはつながらない時代」と呼ばれる異世界について書かれた本であることが分かった。 つまり、ミストはそこに捕らわれているのだ。 カンロはラグナに結晶花の種を12粒渡す。 この花が「今とはつながらない時代」に導いてくれるという。 ただし、この花を育てられるのは乙女のみ。 そこで、村の12人の乙女に手伝ってもらうことにする。 数日して、それぞれのヒロインから育ったそれぞれの結晶花を貰う。 例えばドロップからはルビーの結晶花、ラピスからはラピスラズリの結晶花という風に。 12輪の結晶花を手に、カンロの元へ急ぐラグナ。 そして時計台一階にある台座のある部屋の台座に一つずつ結晶花を捧げていく。 捧げていく毎に、今までヒロインが口ずさんできた歌が流れる。 しかし、すべてを台座に捧げても何も起こらない。 何故か台座には11種類の結晶花しか捧げられていない。 そんな事はあり得ない筈だとカンロは言う。 結晶花は育てた者の魂の形であり、万の人間が育てればその形は万の種類となる。 そこでラグナは重大な事に気がついた。 エリス達だ。彼女たちは元々1人の人間。つまり、結晶花も同じ形となる。 ラグナは結晶花の種をキャンディに渡して育ててもらうことを提案する。 しかし、結晶花の種はもうカンロの手元に無い。 とても貴重な種のため、新しく手に入れるには大変な時間がかかる。 ラグナは諦められず、時計台を飛び出す。 まだ、何か手があるはずだと。 133 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/08/05(木) 22 26 13 ID vSK1cWIV0 ミストの家の前にやってきたラグナ。 そういえば、ミストはいつも何かの植物に水を遣っていた……。 そして今、その植物が花をつけていた。 なんとそれは結晶花だった。 ラグナは急いで時計台に戻り、台座に結晶花を捧げた。 すると、ヒロイン達がそれぞれ口ずさんでいた歌が1つの旋律となって流れはじめる。 しかし、それだけで何も起こらない。 そこへキャンディがやってくる。 精霊達が騒いでいるのだという。 カンロが事情を説明してやる。 「これ、精霊歌みたいだけど……ちょっとまって!精霊が何か言ってるの! うん……うん…… おじいちゃん、お兄ちゃんが見つけたあの本を貸して!」 そしてキャンディは歌い始める。 『風を感じて空に祈る 光の先へ詩を贈るの 記憶の中で探し求めてく ただあなた行く当てもなくし たどり着いたの 心の中にはいつもあなたがいるよ』 すると、台座の中心に「今とはつながらない時代」への入り口が開いた。 驚くカンロ。精霊歌に詩があるなど聞いたことがないと。 (今までもキャンディの精霊歌が聞けましたが、「ランランラララン♪」だけで詩がありませんでした。) 「たぶん……精霊歌にはもともと詩があったんだと思うの。 それがいつの間にか忘れられてしまって……。」 「それが……どうして今頃になって出てきたんだろう。」 「ミストお姉ちゃんを助けるため……だと思うわ。 精霊がミストお姉ちゃんを助けたいと思っているの!」 「なら、次はその精霊の願いをかなえる番じゃ。 台座に触れるがよい。さすればミスト嬢のいる異世界に行けるであろう。」 しかし、異世界の魔法生物は強敵なのできちんと準備をしていけと言われる。 準備を整え、いざ最終決戦の地へ。 134 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/08/05(木) 22 28 31 ID vSK1cWIV0 補足:ミストが何かの種を拾って育てている、という描写を入れるのをすっかり忘れてました。 すみません。 wikiではなんとか修正してみたいと思います。 135 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/08/05(木) 22 29 22 ID vSK1cWIV0 ゲートの先は、「今とはつながらない時代」の時計台のベランダのような場所と繋がっていた。 梯子を上って展望台へと行く。 そこで待っていたのは邪悪なルーンを注ぎこまれ続け、異形の化け物へと変わり果てた魔法生物だった。 ――近づかないで……もう限界……自分をおさえられない……―― ラグナは気づく。彼はいつもラグナの夢に出てきた“彼”だ。 「ようこそ。ラグナ。必ずここまでやってくると信じていたよ。」 声に驚いて振り返ると、宙に浮かぶジェルバインの姿があった。 そこで今までの魔法生物の経緯(夢で見た内容と一緒)とそれに目をつけ負の感情のこもったルーンを注ぎ続けてきたことを得意げに語る。 そして、もうすぐ魔法生物の自我は崩壊し、ルーンを無限に吸収し続ける破壊の化身が完成すると。 「これで私は私を認めなかった奴らを、世界を滅ぼしてやる!」 「そんなことは絶対にさせない!」 「戯れ言はそいつを倒してから言え!」 そして魔法生物との戦闘に突入する。 魔法生物はラグナを追尾する魔法弾を打ち出したり、突進してきたりして攻撃する。 ラグナは激しい攻撃を掻い潜り反撃していく。 そして、ついに魔法生物を倒した。 「……これで……あなたの計画も終わりだ。」 しかしジェルバインは不敵に高笑い。 「これだ……これを待っていたのだ!」 ジェルバインが手を掲げると、ルーンの中のミストが浮かび上がる。 「ミストさん!ミストさんを返せ!」 「ならば力ずくでやってみせろ!」 「言われなくても……!!」 次の瞬間、ジェルバインは魔法生物との融合を果たす。 ――すばらしい……すべてが予想以上だ。これほどまでとは……―― 「なんだ、これは……化け物……?」 ――膨大なルーンとエリスを操った精神操作を組み合わせたのだ…… 私に逆らう魔法生物を完全に支配下に入れるために、奴の意識を奪う必要があったが、貴様のおかげでその手間も省けた。 感謝するぞ!貴様のおかげで私は、この手で世界を滅ぼせる!―― 「そんな……」 ――計画の最大の功労者として……最初に滅びる栄誉を受けよ!―― 「ジェルバイン!!多くの人々の心をもてあそんで……あなただけは許すわけにはいかない!」 136 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/08/05(木) 22 30 09 ID vSK1cWIV0 ジェルバインは強力な魔法を駆使してラグナを苦しめる。 ラグナもなんとか応戦するがまるで歯が立たない。 というか攻撃するそばからどんどん回復していく。 「はぁ……はぁっ……つ……強すぎる……。」 ――私はそこのルーンから無限に力を供給されている。お前に勝ち目はない!!―― その時、ラグナの耳に歌が聞こえる。 上空にキャンディが現れた。 精霊に頼んで、キャンディ達の姿と歌声だけを運んでもらったのだという。 続いて現れたのはドロップ。更に黒エリスが現れる。 みんなが力を合わせて歌えば、ジェルバインに捕らわれた黒いルーンにも気持が届くはずだと。 次々と現れ、ラグナを激励していくヒロイン達。 最後に白エリスが現れる。 「届いてください。私たちの歌。精霊たちよ。悲しみの心から抜け出して!」 ついに精霊に想いが届き、真黒だったルーンがみるみる白く変わっていき、ミストが目を覚ました。 「だいたいのことは精霊さんに聞きました。私はもう大丈夫です。テッテーテキにやっちゃってください!」 そしてミストも歌いだす。 ヒロイン達の歌声をバックに、最終決戦が始まる。 ジェルバインの攻撃は更に多彩になり、熾烈を極めるがヒロイン達の力を借りた(RP自動回復)ラグナなら互角に渡り合える。 激闘の末、ジェルバインを下し、魔法生物との融合が解除される。 帰り際、ミストは魔法生物をこちらの世界へ戻ってこないか誘う。 夢の中で精霊に注意するので、ルーンを無限に吸う力については大丈夫だからと。 しかし、魔法生物は留まる事を選んだ。 自分にも家族がいるから、と。 この世界の住人が、魔法生物を受け入れていてくれたのだ。 二人は魔法生物に別れを告げ、皆の待つ元の世界に帰るのだった。 終わり 137 :ルーンファクトリーフロンティア:2010/08/05(木) 22 34 00 ID vSK1cWIV0 以上でルーンファクトリーフロンティアのメインストーリーはお終いです。 次はヒロインイベントを完了し次第投下していきたいと思います。 ただ、ミストさんのラブ度が全然上がらないので完了するには時間が掛かりそうです……。 とりあえず一区切りついたということで、今までwikiに収録して下さった管理人さん、 見て下さったみなさん、乙して下さった方、ありがとうございました。
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無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ 攻略wiki 重要1:同ページを20回以上連続で編集すると規制されるので注意してください 重要2:発売日過ぎたのでネタバレ解禁。 このWIKIはDS専用ソフト「無限のフロンティアEXCEED」の攻略WIKIです 携帯用メニュー 機種 ニンテンドーDS 発売日 発売中 価格 通常版 6279円(税込)限定版 9429円(税込) 販売 バンダイナムコゲームス 予約特典 スペシャルドラマCD 「スーパーロボット大戦OG外伝」後、ファイター・ロア(コウタ・アズマ)など「スーパーロボット大戦OG」シリーズのキャラクターを中心に、「無限のフロンティアEXCEED」につながる、新たな物語が明らかになる! 限定版 LIMITED EDITION CONTENTS 1.「無限のフロンティア」シリーズコンプリートサウンドトラック(2枚組み) 2.豪華設定資料集「ゲート オブ エンドレス・フロンティア」 3.「無限のフロンティアEXCEED」オリジナルDSカードケース 関連リンク 公式サイト 無限のフロンティア攻略wiki
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EPISODE:1 再び堕ちてきた男 ~アルトアイゼン・リーゼ~ EPISODE:2 幻想郷 ~ジルベルヴィント~ EPISODE:3 楽園からの追放者 ~ライン・ヴァイスリッター~ EPISODE:4 あなたがいてわたしがいる(ワ・カ・メ) ~バランシュナイル~ EPISODE:5 忍び寄る影 シャドウミラー ~グランゾン~ EPISODE:6 逃亡者達 ~ラフトクランズ~ EPISODE:7 己の信じるもののために ~デュラクシール~ EPISODE:8 あの忘れえぬ日々 ~カオス・カペル~ EPISODE:9 裁く者、裁かれる者 ~ディカスティス~ EPISODE:FINAL 限りなく近く、限りなく遠い世界に ~ツヴァイザーゲイン~ EPILOGE エンドレス・フロンティア
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 GUN FRONTIER アーケードギアーズ タイトル GUN FRONTIER ARCADE GEARS ガンフロンティア アーケードギアーズ 機種 セガサターン 型番 T-26109G ジャンル シューティング 発売元 エクシング 発売日 1997-9-25 価格 4800円(税別) アーケードギアーズ 関連 PS PU・LI・RU・LA アーケードギアーズ Image Fight XMULTIPLY アーケードギアーズ ワンダー3 アーケードギアーズ SS PU・LI・RU・LA アーケードギアーズ GUN FRONTIER アーケードギアーズ ワンダー3 アーケードギアーズ Image Fight XMULTIPLY アーケードギアーズ 駿河屋で購入 セガサターン
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アサシンクリードⅣに関する情報を収集する場所です。 直接アサシンクリードⅣのページを編集していただいても構いません。 雑談は雑談掲示板へお願いします。 解説トレーラー http //doope.jp/2013/1130635.html - 名無しさん 2013-11-08 19 59 08 情報提供感謝。情報を掲載しました。 - Rain 2013-11-08 21 03 03 DLCとシーズンパス http //doope.jp/2013/1130675.html - 名無しさん 2013-11-11 20 12 02 情報提供感謝いたします。 - Rain 2013-11-11 22 12 18 ゲームとは関係ないけど映画情報 http //doope.jp/2013/1130690.html - 名無しさん 2013-11-13 19 30 59 情報感謝。掲載しました。 - Rain 2013-11-13 19 34 51 あまり関係ありませんがACⅣによるPS4とPS3の画質比較した動画です http //www.youtube.com/watch?v=HIHH_PNwcVE - 名無しさん 2013-11-14 00 54 02 ストーリートレーラーとマルチトレーラー http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20131114011/ - 名無しさん 2013-11-14 20 03 08 情報を掲載しました。 - Rain 2013-11-14 23 58 05 噂 http //doope.jp/2013/1130805.html - 名無しさん 2013-11-20 22 43 10 噂っていうかこれ、もう既に日本向けにも発表されてるマルチプレイコンテンツの一つ「黒髭の怒り」のことだと思う。3名新キャラ追加されるみたいで、その内容まではわからないけども未発表ってわけじゃない。 - 名無しさん 2013-11-21 01 01 07 モバイル版アサシン http //doope.jp/2013/1130880.html - 名無しさん 2013-11-25 23 58 08 コミュニティ - PS3アサシン 2013-12-08 12 23 56 日本語字幕 トレイラー http //www.youtube.com/watch?v=lAwigZjUvMU - gg 2014-01-17 10 53 25 歴代トレーラーまとめhttps //www.youtube.com/watch?v=O1kYkdyzLC4 - aclover 2014-01-28 13 29 40 名前
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サガ フロンティア2・術 703 名前:水先案名無い人 :2005/08/18(木) 18 39 49 ID lUC78nCK0 全術入場!! カエル殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み水の蛇が甦った!!! 水術!! アクアバイパーだァ――――!!! 範囲攻撃はすでにナルセスが完成している!! 樹炎合成ブッシュファイアだァ――――!!! 気絶ししだい蘇らせまくってやる!! 回復獣術代表 リヴァイヴァだァッ!!! 技の使い合いならMoraleのアップがものを言う!! コストは最小 消費JP1 獣!!! 真のステータス異常を知らしめたい!! 樹樹炎合成 スリープだァ!!! 威力は石術で3番目だがデュエルなら恐怖でオレのものだ!! 石水の合成術 ウォーターハンマーだ!!! 物理攻撃対策は完璧だ!! 石3つ合成 ロックアーマー!!!! 全回避系のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 石の守護獣様が来たッ ガードビースト!!! 植物なら絶対に敗けん!! 将軍様の持ち術見せたる 植物特効 ウッドストックだ!!! 能力値変化(Moraleダウン)ならこいつが怖い!! 獣術の全体攻撃 ハウリングヘヴンだ!!! 攻撃範囲サークルから炎の龍が出現だ!! 火術 フレイムナーガ!!! 術の無いバトルがしたいから獣術使いになったのだ!! 狂戦士のMoraleを見せてやる!!ベルセルク!!! ラウプホルツ土産に丙子椒林剣とはよく言ったもの!! 賢者の奥義が今 実戦でバクハツする!! 音樹獣合成術 清歌先生だ―――!!! 全体攻撃チャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男(パトリック)が所持しているとはッッ ファイアストーム!!! コマンド並べてたら合成したッ 用途いまいち不明!!!! 音石の能力値変化(Magicアップ)術 音の聖域だ!!! オレたちはステータス異常系最強ではない攻撃術で最強なのだ!! 御存知音術 石の記憶!!! 回復の本場は今や再生にある!! オレより手軽な奴はいないのか!! 生命力強化だ!!! 石化ァァァァァッ説明不要!! 範囲攻撃!!! 石樹合成!!! デルタペトラだ!!! 能力値変化術は攻撃にも使えてナンボのモン!!! 超基本樹術!! Psycoアップから樹の登場だ!!! 一撃必殺はオレのもの 邪魔するやつは思いきり焼き思いきり殺すだけ!! 単体攻撃統一王者 焼殺 歌系の学習に絶唱したッ!! ついでにPsycoダウン 音!!! 召雷に更なる磨きをかけ ”水術”天雷が帰ってきたァ!!! 波の伝播に死角はないッッ!! 全体攻撃毒音波!!! 期待はずれの範囲攻撃が今ベールを脱ぐ!! 音術から ソニックバーナーだ!!! 敵が密集してたらオレも一応範囲攻撃だ!! 燃える溶岩 マグマプロージョン 石術で登場だ!!! 再生の効果はどーしたッ それもステータス異常 全て消えたッ!! 治すも台無しも思いのまま!! 生命の息吹だ!!! 特に理由はないッ サガの雑魚が強いのは当たりまえ!! 樹術なのはないしょだ!!! 日の下回復! 生命の水がきてくれた―――!!! ミミズ穴で磨いた実戦補助術!! 火術使いのデンジャラス・ツインロール 魂の歌だ!!! 実戦だったらこの術を外せない!! 超初級攻撃術 ニードルショットだ!!! 超一流術士の超一流の精神攻撃だ!! 生で聴いて混乱しやがれッ 少女マンガのタイトルパクリ!! 風と木のうた!!! 能力値変化はこの術が固定させた!! 補助術の切り札!! パーマネンスだ!!! 回復の基本が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ ブルーウォーターッッ 俺達は君を待っていたッッッ水の登場だ――――――――ッ 加えてツール破損に備え超豪華なリザーバーを4つ御用意致しました! Psycoダウン スポイルウェイブ!! 基本術 火!! 連携の仕掛け人!マインドスケープ! ……ッッ どーやらもう一つは突然地形が変わった様ですが、泉のグリフォン戦終了次第ッ皆様にご紹介致しますッッ サガフロネタに感銘を受けてフロ2の術でやってみた。マイナーだな。 関連レス 707 名前:水先案名無い人 :2005/08/18(木) 18 44 10 ID lUC78nCK0 あ、火の基本術は炎だった。 708 名前:水先案名無い人 :2005/08/18(木) 19 36 52 ID x+0yDoey0 乙! 次はサガ2でやってみるか…攻略本を引っ張り出さねば。 しかし2は1と違ってあんまりやりこんで無いからなぁ… 710 名前:水先案名無い人 :2005/08/19(金) 00 07 15 ID I9i828cq0 703-706 未だに魂の歌覚えられてませんが何か? 炎の将魔を何回グスタフの音オンリーで倒したか覚えてない……。 コメント 名前
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サガ フロンティア・装備 676 名前:水先案名無い人 :2005/08/17(水) 09 41 42 ID plmpY9Ra0 全装備入場!! パラライザーは生きていた!! 更なる研鑚を積みヒューズの装備が甦った!!! IRPO!! 『ハンドブラスター』だァ――――!!! 銃弾防御はすでに我々が完成している!! マンハッタンで売ってる『ワンダーバンクル』だァ――――!!! 購入しだい撃ちまくってやる!! 銃技十字砲火代表 『リーサルドラグーン』だァッ!!! 重火器の撃ち合いなら我々の威力がものを言う!! 地竜のドロップ 陽子ロケット弾 『ハイペリオン』!!! 真の銃器を知らしめたい!! イクストル 『ブリューナク』だァ!!! 拡張パーツとしてはそこそこだがウィルスとの組み合わせなら全階級オレのものだ!! T260G編限定 『裏メモリーボード』だ!!! 物理対策は完璧だ!! 死の凝視 『デュラハンの盾』!!!! 全装備のベスト・防御力は私の中にある!! ブラックレイの宝箱から来たッ 『スプリガンスーツ』!!! ブルー編なら絶対に装備!! 限定品の性能見せたる PSY+10 『三女神の腕輪』だ!!! バーリ・トゥード(チョコボの不思議なデータディスク)ならこいつが怖い…?? スクウェアのピュア・消し忘れ 『ミラクルブレード』と『純白のドレス』だ!!! ムスペルニブルから竜の宝が上陸だ!! ブレイブハート 『ロードスター』!!! ルールの無い戦闘がしたいからゴザルス(LPと交換)から買ったのだ!! 時の君の付属品を見せてやる!!『砂の器』!!! めい土の土産に幻魔相破とはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 死に際でバクハツする!! LP3と交換 『幻魔』先生だ―――!!! 世界最強の剣こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの剣がきてくれるとはッッ 『金獅子の剣』!!! 闘いたいからここれを装備したッ 出現時期一切不明!!!! 雷竜のドロップ(落とし物)ウェポン 『竜鱗の剣』だ!!! オレたちは鎧最強ではないコストパフォーマンスで最強なのだ!! 御存知ジャンク漁り 『武神の鎧』!!! 防具の本場は今や使用時の効果にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 『木陰のローブ』だ!!! 強ォォォォいッ説明不要!! タイガーランページ!!! メイルシュトローム!!! 『オクトパスボード』だ!!! 服は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦服!! 本家日本から『力帯』の登場だ!!! プラズマガンはオレのこと 邪魔するやつは思いきり撃ち思いきり黒くするだけ!! 重火器統一王者 『重粒子砲』 自分を試しにオウミなどへきたッ!! アクセサリ全耐性チャンプ 『クリスナイフ』!!! 石化防御に更なる磨きをかけ ”ジブザムスカウトのドロップ”『エメス・タグ』が帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! ミリオンダラー『流星刀』!!! アンシリーコートのドロップが今ベールを脱ぐ!! 刀から 『月下美人』だ!!! サイレンの前でならオレはいつでも必要不可欠だ!! 音波耐性 『精霊銀のピアス』 アクセサリで登場だ!!! 草刈りの用途はどーしたッ ジャンク漁りのゴミ 未だ消えずッ!! 売るも貯めるも思いのまま!! 『クックリ刀』だ!!! 特に理由はないッ 精霊石が便利なのは当たりまえ!! ユニコーンとサキュバスにはないしょだ!!! 日の下乱獲! 『マジックハット』がきてくれた―――!!! ボロへ流した実戦重火器!! トリニティのデンジャラス・横流し品 『破壊光線銃』だ!!! 序盤だったらこの剣を外せない!! 超A級ジャンク漁り 『高周波ブレード』だ!!! 超一流剣士の超一流の装備だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ クーロンの地下道!! 『ゼロソード』!!! ファイナルストライクはこの剣が完成させた!! 中盤の切り札!! 『トゥイギーロッド』だ!!! 不用品が帰ってきたッ 誰が使うンだッ 暗闇ッッ 俺達は君を待っていないッッッ『フラッシュボム』の登場だ――――――――ッ 加えて更なる戦闘に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 全身鎧 パワードスーツ!! 聖歌 鎮魂の勾玉!! モンドのプレゼント!天使のブローチ! ……ッッ どーやらもう1つは到着が遅れている様ですが、オーガロードがドロップ次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 体術入場は一部瑕疵がある(意味不ェェェェェいッとか)が見逃してくれ。 あと連投制限にまた引っかかった…orz 関連レス 685 名前:水先案名無い人 :2005/08/17(水) 15 42 51 ID fkkhZjAO0 サガフロ連打してた職人、乙。もっぺんやりたくなってきたw コメント 名前